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Source : Hypotheses.org

Defining "virtual" worlds...

cwigham (14 juin 2010)

Recently, I've been thinking about how to define "virtual worlds" and I am running into some problems. Potentially, because as Bell wrote: “There is currently, no agreed-upon definition” of a virtual world (Bell, 2008:2). Whilst I've seen that some researchers present very technological ...

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Séminaire des doctorants (LRL)

cwigham (1 avr. 2011)

Last week, I presented my current work to my fellow PhD colleagues. My presentation looks at nonverbal behaviour, my research questions, the task that I designed to study these and how I am analysing the data. Here are the powerpoint slides that accompanied my presentation:CW-doctorantsseminaire- ...

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EuroCALL

cwigham (9 sept. 2010)

I'm currently at 2010's EuroCALL conference in Bordeaux. Yesterday was an opportunity to attend two pre-conference workshops. Firstly, an introduction to Second Life with Graham and Sally Davies. The workshop was organised using a handy 'I can' list, similar to Common European Framework for ...

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Nexus Analysis: Discourse and the Internet (2004) R. Scollon and S. Scollon

cwigham (7 avr. 2011)

Nexus analysis is a methodological guidebook which proposes strategies for ethnography, discourse analysis and action research. The methodology is shown through case study exemplification, focussing primarily on Native Alaskan's access to higher education between 1978 and 1983. Nexus analysis ...

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Object grounding and gesture

cwigham (15 déc. 2010)

Over the past month, I've been reading a lot about how participants collaborate on physical tasks either in face-to-face situations or at a distance. I'm particularly interested, firstly, in discovering how participants in building tasks in virtual worlds refer to objects that they are using and ...

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The 'out of avatar experience' - Wadley and Ducheneaut

cwigham (2 nov. 2010)

My particular research  interest in virtual worlds is how pedagogical communication is organised for second / foreign language learning within these environments. That is to say how the different modes available to the participants in the synthetic world work together to structure and give meaning ...

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Apéro Alsic

cwigham (10 juin 2010)

Il y un mois, j'ai commencé à explorer Second Life avec des collègues du labo de recherche et d’Alsic. Je fais partager cette invitation pour l’apéro qu’on organise dans Second Life la semaine prochaine : Alsic vous invite à un apéro entre avatars 08 juin 2010. Venez nous joindre dans ...

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Journée "Edition et publication en sciences humaines et sociales : libre, ouverte, équitable, efficace ?", MSH Clermont-Ferrand

cwigham (13 oct. 2011)

La journée "Edition et publication en sciences humaines et sociales : libre, ouverte, équitable, efficace ?" réunissait enseignant-chercheurs, doctorants, personnels de la BCU et représentants du PRES pour discuter des nouveaux horizons pour l'édition en sciences humaines avec, comme point ...

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Communication acceptée pour EPAL

cwigham (1 mars 2011)

Nous venons d'avoir une proposition de communication acceptée pour le colloque Echanger pour apprendre en ligne (EPAL), organisé par l'université Stendhal – Grenoble 3 (Lidilem). Voici notre résumé: Collaboration en langue étrangère dans une approche de type EMILE articulant modes verbaux ...

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"I'm not building a game. I'm building a new country."

cwigham (14 juin 2010)

Philip Rosedale, the creator of one of the largest synthetic worlds, Second Life, said, in an interview by Daniel Terdiman on Wired “I’m not building a game. I’m building a new country.” Therefore, let me, first, look at the characteristics which are common to both synthetic worlds and ...

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