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Source : Hypotheses.org

Programm für den Studientag "Kunstgeschichte im digitalen Zeitalter"

Scherz, Sabine (28 oct. 2013)

Die Digitalen Geisteswissenschaften, bzw. eHumanities, erleben in jüngster Zeit einen großen Aufschwung. Jedoch beteiligt sich daran – zumindest im deutschsprachigen Raum – bislang überwiegend textorientierte Forschung. Bildbasierte Wissenschaften, wie die Kunstgeschichte oder ...

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Source : Hypotheses.org

Die SOUNDART im ZKM - ein Erlebnisbericht

Scherz, Sabine (12 août 2012)

Haben Sie schon die Ausstellung SOUNDART im ZKM Karlsruhe gehört? Ja, Sie haben richtig gelesen: Haben Sie die Ausstellung schon gehört? Noch nicht? Es erwartet Sie ein kurzweiliger Besuch, bei dem es eine Menge akustischer Ausstellungsobjekte zu entdecken und erhören gibt. Ja ja ja Da geben ...

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Hilfe, ein Blog!

Scherz, Sabine (13 avr. 2013)

Irgendwie kann ich mich des Eindrucks nicht erwehren, dass es der wissenschaftliche Nachwuchs mit dem Bloggen nicht so hat. Wie ist eigentlich das Durchschnittsalter der deutschen Blogger verglichen mit den französischen bei Hypotheses? Da in Frankreich mehr wissenschaftlich gebloggt wird als in ...

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Source : Hypotheses.org

Über's Bloggen bloggen

Scherz, Sabine (17 mai 2013)

Artikelreihe: Wissenschaftliches Bloggen in der Praxis Auf dem Redaktionsblog von Hypotheses erscheinen einige Gastbeiträge von mir, mit denen ich noch Untentschlossenen Mut machen möchte, ein Blog bei Hypotheses zu eröffnen. Dabei wende ich mich aber auch an die erfahrenen Blogger, die aus ihren ...

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Source : Hypotheses.org

Die Auswirkung von Kontrolle und Orientierung auf Crowdsourcing

Scherz, Sabine (24 janv. 2014)

Vier zentrale Bedürfnisse Bedürfnisse sind die Grundlage menschlichen Handelns. Die Befriedigung der Existenzbedürfnisse, wie ausreichend Nahrung, Kleidung und Wohnung ist allein nicht ausreichend, um ein zufriedenes Leben zu führen. Wir Menschen haben weitere Bedürfnisse, die uns Wohlbefinden ...

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Soziale Spiele und ihr Nutzen für die Gesellschaft

Scherz, Sabine (18 juil. 2015)

Ich denke gerade über den sozialen Gedanken – insbesondere bei Spielen – nach. Sozial, was bedeutet das? Soziales Verhalten ist das Verhalten, das Menschen im Umgang und Zusammensein mit anderen zeigen: Was muss der einzelne tun, damit er von anderen akzeptiert und angenommen wird? Was muss er ...

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Rezension "Die Itten-Schule Berlin" von Eva Streit

Scherz, Sabine (15 mai 2015)

Siehe meine Rezension von: Eva Streit: Die Itten-Schule Berlin. Geschichte und Dokumente einer privaten Kunstschule neben dem Bauhaus, Berlin: Gebr. Mann Verlag 2015, in: sehepunkte 15 (2015), Nr. 5 [15.05.2015], URL: http://www.sehepunkte.de/2015/05/26787.html

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Social Tagging bei ARTigo: Welche Tags stehen in Zusammenhang mit "Klassizismus", welche mit "Expressionismus"?

Scherz, Sabine (23 août 2013)

Ich bin gerade dabei, die ARTigo-Datenbank auf Epochen hin zu analysieren. In einem ersten Schritt möchte ich feststellen, welche von den Spielern eingegebenen Begriffe, also welche Tags, mit dem Begriff „Klassizismus“ und welche mit dem Begriff „Expressionismus“ korrelieren, d.h. welche ...

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ALL YOU TWEET IS LOVE (#outofblue, Engelvariationen)

Scherz, Sabine (18 janv. 2014)

Tweetups in Museen, Theatern und weiteren Kultureinrichtungen sind eine neue Form der Kommunikation und beinhalten viel Potential. Einen Eindruck über dieses Phänomen erhält man in der von den Kulturkonsorten herausgegebenen Publikation ALL YOU TWEET IS LOVE. Um das weitere Potential von Tweetups ...

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Source : Hypotheses.org

Crowdsourcing – Was ist das und was macht das?

Scherz, Sabine (15 mars 2013)

Der Begriff „Crowdsourcing“ wurde 2006 von Jeff Howe geprägt und ist ein Kunstwort aus den Begriffen „Crowd“ und „Outsourcing“. Was ist Crowdsourcing? Beim Crowdsourcing werden Aufgaben ausgelagert und von externen Personen bearbeitet. Heute geschieht das meist über das Internet, weil ...

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